Puntata 1: Apple da Mac Memory Managment a Cocoa
Con questo articolo inizierò una serie di post articolati sullo sviluppo del Mac OS da quel gennaio ‘84 fino ai giorni di Mac OS X.
Vista la vastità e la complessità del tema ristringeremo il campo d’azione a una delle parti essenziali del sistema, le API per lo sviluppo software. L’idea mi è venuta parlando un pò sul canale mela dove ho visto che le idee sono un pò confuse (chi è meglio, carbon cocoa?! bla bla). Quindi ho deciso di fare piano piano chiarezza.
Possiamo distinguere tre grandi famiglie (una distinzione che come vedremo più avanti risulta a volte troppo forzata o troppo labile, ma che ci aiuterà a capire meglio gli argomenti trattati): Mac OS ToolBox, Carbon e Cocoa.
Il primo articolo parla del Macintosh Memory Managment ovvero la gestione della memoria del Mac fino all’avvento di Mac OS X. Lo trovate cliccando qui, ma anche nell’indice generale degli articolo che invece sta qua. Indispensabile prima di passare a parlare del vero tema dei post.
Spero possa essere una interessante lettura; il linguaggio a volte è un pò tecnico ma è davvero difficile eliminare questo genere di riferimenti in informatica.
Nei prossimi articoli parleremo della Mac OS X Toolbox, di Carbon (e lib di OS X) e quindi Cocoa. Se volete chiedere qualcosa, avete dubbi o semplicemente commentare fatelo pure in questo post.
Buona lettura!
[tags]Gestione Memoria Macintosh, Mac OS ToolBox, Carbon, Cocoa, Macintosh, Programmazione Apple, Memoria Mac[/tags]

morpe
buhaiolo che hun se haltro!!
e hun tu’potehi dirlo che l’ispirazione del articolo t’e venuta da me e quel haltro individuo che se fa chiamare home un detersivo?
ps: em, scusa l’etrusco…. grande malcolm!!!
John
ottima iniziativa,
articolo molto interessante.
John
Biagio
…quest’articolo capita come il cacio sui maccheroni: m’immergo, subito, nella lettura.
B.